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darts/index.html Normal file
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<!DOCTYPE html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Helios Darts 🎯</title>
<style>
body { font-family: sans-serif; background-color: #222; color: white; text-align: center; }
.scoreboard { display: flex; justify-content: center; gap: 50px; margin-top: 20px; }
.player { background: #333; padding: 20px; border-radius: 10px; width: 150px; }
.score { font-size: 60px; font-weight: bold; color: #1793d1; } /* Arch Blue ;) */
.input-area { margin-top: 40px; }
input { font-size: 20px; padding: 10px; width: 200px; text-align: center; }
button { font-size: 20px; padding: 10px 20px; cursor: pointer; background: #1793d1; border: none; color: white; }
.history { margin-top: 20px; color: #888; }
</style>
</head>
<body>
<h1>🎯 Helios Darts</h1>
<div class="scoreboard">
<div class="player">
<h2>Spieler 1</h2>
<div id="score1" class="score">501</div>
</div>
<div class="player">
<h2>Spieler 2</h2>
<div id="score2" class="score">501</div>
</div>
</div>
<div class="input-area">
<h3>Wurf eingeben (z.B. 60 oder T20)</h3>
<input type="text" id="inputScore" placeholder="Wurf..." autofocus>
<button onclick="submitThrow()">Enter</button>
</div>
<div class="history" id="status">Spieler 1 ist dran</div>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>

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darts/script.js Normal file
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let scores = [501, 501]; // Punktestände für Spieler 0 und 1
let currentPlayer = 0; // 0 = Spieler 1, 1 = Spieler 2
function submitThrow() {
const inputField = document.getElementById("inputScore");
const rawInput = inputField.value.toUpperCase().trim(); // Mach "t20 " zu "T20"
let points = 0;
// 1. Checken: Ist es eine spezielle Eingabe (T18, D20, BULL)?
if (rawInput.startsWith("T")) {
// Beispiel: T20 -> Wir schneiden das "T" weg, nehmen die 20, mal 3
let number = parseInt(rawInput.substring(1));
points = number * 3;
}
else if (rawInput.startsWith("D")) {
// Beispiel: D20 -> 20 * 2
let number = parseInt(rawInput.substring(1));
points = number * 2;
}
else if (rawInput === "BULL") {
points = 50;
}
else if (rawInput === "25") {
points = 25;
}
else {
// 2. Normaler Zahleneingabe (z.B. "60" oder "45")
points = parseInt(rawInput);
}
// Sicherheitscheck: Ist die Eingabe Gültig?
if (isNaN(points)) {
alert("Ungültige Eingabe! Versuch es mit Zahlen, T20 oder D20.");
inputField.value = "";
return;
}
// Punkte abziehen
let newScore = scores[currentPlayer] - points;
// Logik: Nicht unter 0 fallen (Bust)
if (newScore < 0) {
document.getElementById("status").innerText = `Überworfen! Nächster Spieler.`;
} else if (newScore === 0) {
alert(`Spieler ${currentPlayer + 1} hat gewonnen! 🎯`);
location.reload(); // Seite neu laden für neues Spiel
} else {
scores[currentPlayer] = newScore;
}
// Anzeige aktualisieren
updateDisplay();
// Spieler wechseln
currentPlayer = (currentPlayer === 0) ? 1 : 0;
// Status Text
document.getElementById("status").innerText = `Spieler ${currentPlayer + 1} ist dran`;
// Feld leeren
inputField.value = "";
inputField.focus();
}
function updateDisplay() {
document.getElementById("score1").innerText = scores[0];
document.getElementById("score2").innerText = scores[1];
}
// Damit man auch "Enter" auf der Tastatur drücken kann
document.getElementById("inputScore").addEventListener("keypress", function(event) {
if (event.key === "Enter") {
submitThrow();
}
});