diff --git a/darts/index.html b/darts/index.html
new file mode 100644
index 0000000..b2b9bbf
--- /dev/null
+++ b/darts/index.html
@@ -0,0 +1,46 @@
+
+
+
+
+
+ Helios Darts 🎯
+
+
+
+
+ 🎯 Helios Darts
+
+
+
+
+
Wurf eingeben (z.B. 60 oder T20)
+
+
+
+
+ Spieler 1 ist dran
+
+
+
+
diff --git a/darts/script.js b/darts/script.js
new file mode 100644
index 0000000..27444d3
--- /dev/null
+++ b/darts/script.js
@@ -0,0 +1,76 @@
+let scores = [501, 501]; // Punktestände für Spieler 0 und 1
+let currentPlayer = 0; // 0 = Spieler 1, 1 = Spieler 2
+
+function submitThrow() {
+ const inputField = document.getElementById("inputScore");
+ const rawInput = inputField.value.toUpperCase().trim(); // Mach "t20 " zu "T20"
+
+ let points = 0;
+
+ // 1. Checken: Ist es eine spezielle Eingabe (T18, D20, BULL)?
+ if (rawInput.startsWith("T")) {
+ // Beispiel: T20 -> Wir schneiden das "T" weg, nehmen die 20, mal 3
+ let number = parseInt(rawInput.substring(1));
+ points = number * 3;
+ }
+ else if (rawInput.startsWith("D")) {
+ // Beispiel: D20 -> 20 * 2
+ let number = parseInt(rawInput.substring(1));
+ points = number * 2;
+ }
+ else if (rawInput === "BULL") {
+ points = 50;
+ }
+ else if (rawInput === "25") {
+ points = 25;
+ }
+ else {
+ // 2. Normaler Zahleneingabe (z.B. "60" oder "45")
+ points = parseInt(rawInput);
+ }
+
+ // Sicherheitscheck: Ist die Eingabe Gültig?
+ if (isNaN(points)) {
+ alert("Ungültige Eingabe! Versuch es mit Zahlen, T20 oder D20.");
+ inputField.value = "";
+ return;
+ }
+
+ // Punkte abziehen
+ let newScore = scores[currentPlayer] - points;
+
+ // Logik: Nicht unter 0 fallen (Bust)
+ if (newScore < 0) {
+ document.getElementById("status").innerText = `Überworfen! Nächster Spieler.`;
+ } else if (newScore === 0) {
+ alert(`Spieler ${currentPlayer + 1} hat gewonnen! 🎯`);
+ location.reload(); // Seite neu laden für neues Spiel
+ } else {
+ scores[currentPlayer] = newScore;
+ }
+
+ // Anzeige aktualisieren
+ updateDisplay();
+
+ // Spieler wechseln
+ currentPlayer = (currentPlayer === 0) ? 1 : 0;
+
+ // Status Text
+ document.getElementById("status").innerText = `Spieler ${currentPlayer + 1} ist dran`;
+
+ // Feld leeren
+ inputField.value = "";
+ inputField.focus();
+}
+
+function updateDisplay() {
+ document.getElementById("score1").innerText = scores[0];
+ document.getElementById("score2").innerText = scores[1];
+}
+
+// Damit man auch "Enter" auf der Tastatur drücken kann
+document.getElementById("inputScore").addEventListener("keypress", function(event) {
+ if (event.key === "Enter") {
+ submitThrow();
+ }
+});